【physxcpu到底选显卡还是选CPU好】在游戏和物理计算中,PhysX 是一个由 NVIDIA 开发的物理引擎,它能够为游戏提供更真实的物理效果,如物体碰撞、布料模拟等。对于使用 PhysX 的游戏来说,用户需要决定是将 PhysX 计算任务交给 GPU(显卡)还是 CPU(处理器)。那么,“PhysX CPU到底选显卡还是选CPU好”?以下是一个总结性的分析与对比。
一、PhysX 简介
PhysX 本身可以运行在 CPU 或 GPU 上,但 NVIDIA 建议使用支持 PhysX 的 GPU(如 GeForce 系列)来获得最佳性能。不过,某些情况下,CPU 也可以承担部分 PhysX 计算任务,尤其是在没有合适 GPU 的情况下。
二、选择 GPU 还是 CPU?
| 项目 | GPU(显卡) | CPU(处理器) |
| 性能表现 | 通常更高,尤其在高分辨率或复杂场景中 | 性能较低,适合轻度负载 |
| 兼容性 | 需要支持 PhysX 的显卡(如 NVIDIA 显卡) | 几乎所有现代 CPU 都支持 |
| 功耗与发热 | 一般较高,尤其是高性能显卡 | 功耗相对较低,发热可控 |
| 价格成本 | 显卡价格较高,尤其是高端型号 | CPU 通常已包含在主板或系统中 |
| 适用场景 | 适合对物理效果要求高的游戏或应用 | 适合轻量级或无独立显卡的设备 |
| 是否推荐 | 推荐用于主流游戏体验 | 不推荐作为主要 PhysX 处理器 |
三、结论
如果你追求更好的物理效果和更流畅的游戏体验,建议选择支持 PhysX 的 GPU(如 NVIDIA 显卡)。这不仅能够提升游戏的真实感,还能减少 CPU 的负担,使整体系统运行更高效。
然而,如果你的电脑没有独立显卡,或者只是进行轻度游戏,使用 CPU 运行 PhysX 也是可行的,只是性能会有所下降。
因此,“PhysX CPU到底选显卡还是选CPU好” 的答案是:优先选择支持 PhysX 的 GPU,其次才是 CPU。


