【physx设置应当选哪个CPU和显卡哪个更好】在游戏或图形处理过程中,PhysX 是一个用于物理模拟的引擎,由 NVIDIA 开发。它可以通过 CPU 或 GPU 进行计算,具体选择取决于硬件配置和实际需求。以下是对 PhysX 设置中 CPU 与 GPU 的对比分析,帮助用户做出更合理的选择。
PhysX 设置中,选择 CPU 还是 GPU 取决于系统配置、游戏类型以及对性能的需求。一般来说,如果使用的是 NVIDIA 显卡,推荐将 PhysX 设置为 GPU,因为其性能更强且能释放更多资源。而如果使用的是 AMD 显卡,则只能通过 CPU 处理 PhysX,此时需确保 CPU 性能足够。对于大多数现代游戏来说,GPU 处理 PhysX 能带来更流畅的体验,尤其是在高画质设置下。
表格对比:PhysX 设置选择建议
| 项目 | CPU 处理 PhysX | GPU(NVIDIA)处理 PhysX |
| 适用场景 | 无 NVIDIA 显卡、旧设备、低配系统 | 有 NVIDIA 显卡、中高端配置 |
| 性能表现 | 一般,可能影响帧率 | 更强,可提升整体画面效果 |
| 资源占用 | 占用 CPU 资源,可能导致 CPU 瓶颈 | 占用 GPU 资源,不影响 CPU 性能 |
| 兼容性 | 兼容性广,适用于所有平台 | 仅适用于 NVIDIA 显卡 |
| 推荐设置 | 仅在没有 NVIDIA 显卡时使用 | 推荐设置为 GPU(NVIDIA) |
| 是否支持多线程 | 支持 | 不支持,依赖 GPU 计算 |
建议总结:
- 如果你使用的是 NVIDIA 显卡,建议将 PhysX 设置为 GPU,以获得更好的性能和画面效果。
- 如果你使用的是 AMD 显卡,则必须使用 CPU 处理 PhysX,建议选择高性能的 CPU 以减少性能损失。
- 在多数情况下,GPU 处理 PhysX 是更优的选择,尤其是当系统具备较新的 NVIDIA 显卡时。
根据自身硬件条件合理选择 PhysX 设置,可以有效提升游戏体验和系统稳定性。


